一、 简介1.1 什么是WebSocket
WebSocket是一种协议,用于在Web应用程序和服务器之间建立实时、双向的通信连接。它通过一个单一的TCP连接提供了持久化连接,这使得Web应用程序可以更加实时地传递数据。WebSocket协议最初由W3C开发,并于2011年成为标准。
1.2 WebSocket的优势和劣势
WebSocket的优势包括:
实时性: 由于WebSocket的持久化连接,它可以实现实时的数据传输,避免了Web应用程序需要不断地发送请求以获取最新数据的情况。
双向通信: WebSocket协议支持双向通信,这意味着服务器可以主动向客户端发送数据,而不需要客户端发送请求。
减少网络负载: 由于WebSocket的持久化连接,它可以减少HTTP请求的数量,从而减少了网络负载。
WebSocket的劣势包括:
需要浏览器和服务器都支持: WebSocket是一种相对新的技术,需要浏览器和服务器都支持。一些旧的浏览器和服务器可能不支持WebSocket。
需要额外的开销: WebSocket需要在服务器上维护长时间的连接,这需要额外的开销,包括内存和CPU。
安全问题: 由于WebSocket允许服务器主动向客户端发送数据,可能会存在安全问题。服务器必须保证只向合法的客户端发送数据。
二、 WebSocket的基本概念2.1 WebSocket的协议
WebSocket 协议是一种基于TCP的协议,用于在客户端和服务器之间建立持久连接,并且可以在这个连接上实时地交换数据。WebSocket协议有自己的握手协议,用于建立连接,也有自己的数据传输格式。
当客户端发送一个 WebSocket 请求时,服务器将发送一个协议响应以确认请求。在握手期间,客户端和服务器将协商使用的协议版本、支持的子协议、支持的扩展选项等。一旦握手完成,连接将保持打开状态,客户端和服务器就可以在连接上实时地传递数据。
WebSocket 协议使用的是双向数据传输,即客户端和服务器都可以在任意时间向对方发送数据,而不需要等待对方的请求。它支持二进制数据和文本数据,可以自由地在它们之间进行转换。
总之,WebSocket协议是一种可靠的、高效的、双向的、持久的通信协议,它适用于需要实时通信的Web应用程序,如在线游戏、实时聊天等。
2.2 WebSocket的生命周期
WebSocket 生命周期描述了 WebSocket 连接从创建到关闭的过程。一个 WebSocket 连接包含以下四个主要阶段:
连接建立阶段(Connection Establishment): 在这个阶段,客户端和服务器之间的 WebSocket 连接被建立。客户端发送一个 WebSocket 握手请求,服务器响应一个握手响应,然后连接就被建立了。
连接开放阶段(Connection Open): 在这个阶段,WebSocket 连接已经建立并开放,客户端和服务器可以在连接上互相发送数据。
连接关闭阶段(Connection Closing): 在这个阶段,一个 WebSocket 连接即将被关闭。它可以被客户端或服务器发起,通过发送一个关闭帧来关闭连接。
连接关闭完成阶段(Connection Closed): 在这个阶段,WebSocket 连接已经完全关闭。客户端和服务器之间的任何交互都将无效。
“
需要注意的是,WebSocket 连接在任何时候都可能关闭,例如网络故障、服务器崩溃等情况都可能导致连接关闭。因此,需要及时处理 WebSocket 连接关闭的事件,以确保应用程序的可靠性和稳定性。
下面是一个简单的 WebSocket 生命周期示意图:
在这个示意图中,客户端向服务器发送一个 WebSocket 握手请求,服务器响应一个握手响应,连接就被建立了。一旦连接建立,客户端和服务器就可以在连接上互相发送数据,直到其中一方发送一个关闭帧来关闭连接。在关闭帧被接收后,连接就会被关闭,WebSocket 连接关闭完成。
2.3 WebSocket的消息格式
WebSocket 的消息格式与 HTTP 请求和响应的消息格式有所不同。WebSocket 的消息格式可以是文本或二进制数据,并且 WebSocket 消息的传输是在一个已经建立的连接上进行的,因此不需要再进行 HTTP 请求和响应的握手操作。
WebSocket 消息格式由两个部分组成:消息头和消息体。
消息头包含以下信息:
FIN: 表示这是一条完整的消息,一般情况下都是1。
RSV1、RSV2、RSV3: 暂时没有使用,一般都是0。
Opcode: 表示消息的类型,包括文本消息、二进制消息等。
Mask: 表示消息是否加密。
Payload length: 表示消息体的长度。
Masking key: 仅在消息需要加密时出现,用于对消息进行解密。
消息体就是实际传输的数据,可以是文本或二进制数据。
2.4 WebSocket的API
WebSocket API 是用于在 Web 应用程序中创建和管理 WebSocket 连接的接口集合。WebSocket API 由浏览器原生支持,无需使用额外的 JavaScript 库或框架,可以直接在 JavaScript 中使用。
下面是一些常用的 WebSocket API:
WebSocket 构造函数: WebSocket 构造函数用于创建 WebSocket 对象。它接受一个 URL 作为参数,表示要连接的 WebSocket 服务器的地址。例如:
let ws = new WebSocket('ws://example.com/ws');
WebSocket.send() 方法: WebSocket.send() 方法用于向服务器发送数据。它接受一个参数,表示要发送的数据。数据可以是字符串、Blob 对象或 ArrayBuffer 对象。例如:
ws.send('Hello, server!');
WebSocket.onopen 事件: WebSocket.onopen 事件在 WebSocket 连接成功建立时触发。例如:
ws.onopen = function() { console.log('WebSocket 连接已经建立。');};
WebSocket.onmessage 事件: WebSocket.onmessage 事件在接收到服务器发送的消息时触发。它的 event 对象包含一个 data 属性,表示接收到的数据。例如:
ws.onmessage = function(event) { console.log('收到服务器消息:', event.data);};
WebSocket.onerror 事件: WebSocket.onerror 事件在 WebSocket 连接出现错误时触发。例如:
ws.onerror = function(event) { console.error('WebSocket 连接出现错误:', event);};
WebSocket.onclose 事件: WebSocket.onclose 事件在 WebSocket 连接被关闭时触发。例如:
ws.onclose = function() { console.log('WebSocket 连接已经关闭。');};
以上是一些常用的 WebSocket API。
三、 在Java中使用WebSocket
依赖:
<dependency>
<groupId>javax.websocket</groupId>
<artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
<version>1.1</version>
</dependency>
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketServer {
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
System.out.println("Connection opened: " + session.getId());
sessions.add(session);
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String message) throws IOException {
System.out.println("Received message: " + message);
session.getBasicRemote().sendText("Server received: " + message);
}
@OnClose
public void onClose(Session session) {
System.out.println("Connection closed: " + session.getId());
sessions.remove(session);
}
private static final Set<Session> sessions = Collections.synchronizedSet(new HashSet<Session>());
}
*博客内容为网友个人发布,仅代表博主个人观点,如有侵权请联系工作人员删除。