并不是什么新鲜的事情,不过值得注意。
首先我们知道,在使用struct来定义并声明一个变量时,将会自动划分出一个连续的储存空间(虽然根据某些对齐原则会出现内存间隙,但是大体上来说还是连续的)
这一块连续空间将会包括结构体中的其他变量所需要的内存。就像这样。
这是一个名为X的结构体变量
而free()函数的作用是对动态分配的内存进行释放,这也就意味着当使用free函数清空一个结构体时,只会清空这个大框里的内存,而不会对a,b,c,d指向的内存进行清理。
当然,一般来说直接定义变量于结构体内会更加方便。
但是考虑一下两种声明
struct stuff{ char home[10]; int num; char name[10]; };struct stuff{ char *home; int num; char name[10]; };
两者的不同在于,第二种使用的是char指针,所以进行gets(),或者初始化时,*home将会把值储存在常量区。
那么我们考虑一下以下代码
目的是为了查看,在free前后,*home与name的变化
#include <stdio.h>#include <string.h>struct stuff{ char *home; int num; char name[10]; }; int main(void){ struct stuff *TOM=(struct stuff *)malloc(sizeof(struct stuff)); TOM->home="LONDON"; TOM->num=201; strcpy(TOM->name,"TOM"); char *p1=TOM->home; char *p2=TOM->name; printf("home=%s pointer of home%p name=%s\n",TOM->home,TOM->home,TOM->name); free(TOM); printf("home=%s pointer of home%p name=%s\n",p1,p1,p2); return 0}
运行结果: home=LONDON pointer of home0000000000404000 name=TOM home=LONDON pointer of home0000000000404000 name=
嗯,我们可以发现home的值仍然保存着,而name的内存被释放。
综上我们可以得出什么结论呢?
free()只能释放指针所指向的那片内存。也就是说,如果我们不断地声明第二种类型的结构体的话,即使调用free()也会造成内存的浪费。最明显的应该是体现在链表类结构。
所以如果要进行插入与删除的操作的话还是考虑第一种结构体靠谱。